她那場的隊友們表示:“我們懷疑,如果你不帶床,我們進的情緒場可能該是另一個?!?br>
由于有這類經(jīng)驗教訓(xùn)在,所以雖然理論上負(fù)司員工能夠帶很多東西進情緒場,但實際上大家都會選擇比較容易隱藏以及在多種場合拿在手上都不突兀的東西。
關(guān)鍵是,員工在進場之前不知道自己這次面對的情緒場會是什么類型,帶太多東西如果全部用不上也是浪費——所有東西都是得花能量買或造的,任務(wù)過程中基本都需要到處跑動,還可能發(fā)生激烈打斗,能把所帶東西保護完全場,還帶回負(fù)司的難度不低。
把東西從負(fù)司帶入情緒場不難,但要把情緒場里的東西帶入負(fù)司就必須先經(jīng)過負(fù)司的鑒別。如果負(fù)司判斷你傳送前緊緊抓住的東西并不屬于你,那負(fù)司是不會幫你偷或搶東西的。
其實從負(fù)司帶東西進情緒場也要遵循這么個規(guī)則。比如某人進入有緣實體店抓住一件商品沒付款便開啟了情緒場傳送,那么那件歸屬權(quán)在范峨棧的東西便不會被此人帶入情緒場。
可員工在負(fù)司內(nèi)買東西相對比較方便呀。工資能量是自己的,用工資能量換到的東西也是自己的。
而員工在情緒場內(nèi)即使有初始資金,但初始資金是情緒場借給員工的,員工如果沒用完、離開情緒場時不能帶走,自然也帶不走用初始資金買的物品,以及用初始資金錢生錢后買的物品。得完全脫離初始資金,憑自己的本事賺或造的東西員工才能帶回負(fù)司。
小絨毛的麻煩在于,它體型小到即使掛個背包也最多能裝硬幣和小餅干,且?guī)в矌诺臅r間如果稍長,它還會覺得累。所以對小絨毛來說,不增加負(fù)重的隨身空間就比較重要了,可惜研發(fā)進度讓貓很愁。
這一場小絨毛唯一從負(fù)司帶進來的東西就是線團指路器。帶這玩意與其說是指望它有用,不如說是小絨毛根本沒什么特別想帶的。既然現(xiàn)在那東西疑似能派上用場,那就……
小絨毛:先在每條路上都跑三遍?
小絨毛看著地圖,剛剛?cè)计鸬膴^斗之心瞬間熄滅。
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