和在倉(cāng)庫(kù)情緒場(chǎng)里時(shí)的情況差不多。
小絨毛利用尋人傳送球找到了一些除了快渴死外沒(méi)有其他大毛病的人,給他們送去了水、救了他們的命,要求他們用故事來(lái)回報(bào)它的救命之恩。
然后小絨毛發(fā)現(xiàn),自己好像虧了。
因?yàn)檫@些人講述的故事,并不比莫殊和水宿給它講的神奇,而它造傳送球需要消耗能量,等于它用能量交換了它并不很感興趣的故事。
于是小絨毛嘗試把尋找目標(biāo)改定為:快渴死的、能講述它沒(méi)聽(tīng)過(guò)的故事的、或身上攜帶了很多它感興趣物品的生物。
改進(jìn)后的第一次傳送,小絨毛成功了,興高采烈滿載而歸。
第二次傳送……小絨毛沒(méi)傳送出去。
尋人傳送球造好之后,使用時(shí)小絨毛只需要一邊在心里想著尋人特征,一邊踩碎傳送球即可。
如果傳送成功,傳送球內(nèi)的能量會(huì)在傳送中耗盡——對(duì),這球是一次性用品,好在小絨毛已經(jīng)熟練掌握了造球方法,踩起來(lái)不心疼。
而如果找不到符合小絨毛心中所想特征的人物,則小絨毛會(huì)留在原地,傳送能量在小絨毛附近徘徊數(shù)圈后,消失——也就是傳送不出去的情況了。
小絨毛震驚:這么簡(jiǎn)單的特征,全世界都不能連續(xù)找到兩個(gè)人?
水宿給小絨毛出主意:“保留后兩個(gè)特征,但將第一個(gè)特征改為‘想喝優(yōu)質(zhì)水的人’。你產(chǎn)的水比我喝過(guò)的所有水都好喝。即使放在樂(lè)園里也很有競(jìng)爭(zhēng)力?!?br>
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