個人表現(xiàn)琳瑯滿目,盧克.李看了一下,系統(tǒng)默認最難的任務(wù)是聲望達到洲際級別。
其次是賽季結(jié)束的時候獲得英冠最佳球員,這個好像也不是很容易,上個賽季自己在英甲聯(lián)賽打進了不少球,真正說到?jīng)Q定性的幫助,確實不如諾維奇隊的中場荷拉汗,這個任務(wù)有點難。
緊接著就是聯(lián)賽最佳射手,這個難度排在第3,第4是聯(lián)賽助攻王。
往下看,還有球隊最佳球員,球隊最佳射手之類的任務(wù)。
聽鄭智和貝貝都說過,最后獲得的獎勵是和完成任務(wù)的難度掛鉤的,完成的難度越高,獲得的獎勵就越豐厚,選一個在自己水平線以下的任務(wù)倒是可以保證可以獲得獎勵。
這是這樣獲得的獎勵應(yīng)該不是自己最想要的。
看看球隊的成績?nèi)蝿?wù),第1個任務(wù)是足總杯冠軍,第2個是聯(lián)賽杯冠軍,第3個是英冠冠軍,第4個任務(wù)是晉級英超,第5個任務(wù)是打進英冠附加賽……
盧克.李注意到有些任務(wù)之間是沒有必然聯(lián)系的,自己也許可以選擇多個任務(wù)。
試了一下,果然是這樣,不過盧克.李并沒有冒然選任務(wù),整個賽季的任務(wù)還是要慎重考慮,下來還可以問問自己的位面聯(lián)系人。
盧克.李在賽季任務(wù)旁還看到了短期任務(wù),這個上面給出的任務(wù)都和今天的比賽有關(guān)。
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