而且就算基于游戲的背景,伴言什么都不在意的一個(gè)暴起打爆黑白熊的熊頭,然后圓滿的帶領(lǐng)大家出去……誰知道黑白熊有什么后手?一旦他打破規(guī)則,最后出事不會(huì)是他,的只會(huì)是這群在游戲中幾乎無法反抗的同學(xué)們。
但他選擇現(xiàn)在離開的話,他就能輕輕松松下線換物吉上線把七海送回來——這個(gè)世界的任務(wù)就全數(shù)完成了!!
再一次確定了自己的思路,伴言、也就是太鼓鐘,終于有一種松了口氣的感覺。
怎么說呢,這個(gè)世界對(duì)他而言不算特別困難,但就是微妙的心累——所以在產(chǎn)生更多的麻煩之前,離開就行了。
尤其絕對(duì)要保證日向創(chuàng)的存活——不說其他,單純這里在場的有智商不搞事的也就三個(gè)人!十神白夜、七海千秋、日向創(chuàng)。
就他們?nèi)齻€(gè)人?。∑渌瞬皇菗v亂就是很少自己思考,而九頭龍和邊谷山又比較冷淡不會(huì)主動(dòng)進(jìn)入話題。而且雖然不明顯,但是這個(gè)整體當(dāng)中,日向創(chuàng)的存在非常重要,他的性格保證了不會(huì)和別人產(chǎn)生激烈的矛盾,哪怕是狛枝,日向創(chuàng)都可以主動(dòng)接話討論,狛枝再怎么搞事,日向創(chuàng)也可以從他的話語里面找到線索。
所以在確定游戲機(jī)就是導(dǎo)致索尼婭死亡的結(jié)局后,太鼓鐘就已經(jīng)準(zhǔn)備好背鍋了——而游戲也的確是在他手中結(jié)束的沒錯(cuò)。
太鼓鐘不知道索尼婭失血過多到底要算在日向創(chuàng)身上還是最后結(jié)束游戲的他身上,但是按照黑白熊看他不爽的情況下,它肯定是優(yōu)先解決他這個(gè)刺頭。
而后接下來的發(fā)展雖然過程有點(diǎn)超乎預(yù)料,但是結(jié)局卻是和太鼓鐘想的一樣。
在日向創(chuàng)自責(zé)痛苦的解釋下,在場的所有人都明白了游戲機(jī)和劇院之間的聯(lián)系——然后又從而得知,游戲機(jī)是左右田給太鼓鐘打發(fā)時(shí)間的。
但是左右田卻是相當(dāng)?shù)拿H缓筒淮_定,他說自己沒有記憶……不,并不是那么簡單,是他的確有印象自己想要去醫(yī)院,但是他好像不是去送游戲機(jī)的——而是去找什么人。
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