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戰(zhàn)爭(zhēng),原本是充滿(mǎn)了儀式感的。
至少在春秋的時(shí)候,是這樣的。
在大多數(shù)人的印象之中,戰(zhàn)爭(zhēng)基本上來(lái)說(shuō)都是殘酷的,動(dòng)輒就是斬殺多少,坑殺多少,京觀幾何等等,但是在春秋之時(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)卻很有趣……
春秋時(shí)期的戰(zhàn)爭(zhēng)是非常講究規(guī)則和禮儀的,
很多后來(lái)會(huì)覺(jué)得匪夷所思的事情,比如晉楚邲之戰(zhàn)的時(shí)候,晉軍被擊敗而逃,結(jié)果戰(zhàn)車(chē)在敗逃過(guò)程中陷進(jìn)泥坑里,跑不動(dòng)了。然后等追擊的楚軍趕到后,先是幫助晉軍把車(chē)修好,讓晉軍先跑,楚軍繼續(xù)追趕,但是萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到,晉軍跑著跑著,車(chē)子又趴窩了,楚軍于是再次幫助修理戰(zhàn)車(chē),然后再追,終于讓晉軍跑掉……
因?yàn)榇呵飼r(shí)候的戰(zhàn)爭(zhēng),不是真打,有些像是競(jìng)技比賽,分個(gè)高下就可以了。
天下的秩序原本是周天子來(lái)維持的,可惜周天子地位一落千丈之后就沒(méi)辦法維持了,所以強(qiáng)大的諸侯國(guó)出來(lái)維護(hù)秩序,比如春秋五霸。
因?yàn)槊x上周天子還是天下共主,諸侯國(guó)都是臣民,諸侯國(guó)之間相當(dāng)于兄弟。既然都是兄弟,所以打仗豈有你死我活,骨肉相殘的道理?并且參戰(zhàn)人員都是貴族。戰(zhàn)爭(zhēng)原則上國(guó)君是總指揮官,大夫是將軍,士是戰(zhàn)士。正是因?yàn)閰?zhàn)都是貴族,所以自然有這樣的習(xí)慣,而這些習(xí)慣在西歐到了中世紀(jì),還略有存留。
但是隨著戰(zhàn)爭(zhēng)的擴(kuò)大化,沖突的升級(jí),原本僅限于貴族之間的戰(zhàn)斗被蔓延到了平民百姓身上后,春秋時(shí)期的戰(zhàn)爭(zhēng)禮儀,就逐漸的被戰(zhàn)國(guó)的鐵血所替代。
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