觀眾和解說(shuō)都關(guān)注于下路簡(jiǎn)祐的一舉一動(dòng),但游戲里的簡(jiǎn)祐卻并沒(méi)有全神貫注于下路對(duì)線。
比magic對(duì)局勢(shì)的感知度差太多,簡(jiǎn)祐不能像調(diào)教magic一樣通過(guò)改變節(jié)奏來(lái)操控他的游戲方式。
簡(jiǎn)祐需要做得更明白,更清晰。
她必須時(shí)刻投入于整張地圖的局勢(shì)變化,然后提醒。
上路的對(duì)線,對(duì)面打野的動(dòng)向,眼位的消失乃至于上路對(duì)方青鋼影的技能釋放。
簡(jiǎn)祐做得很累,但似乎效果很好。
三分四十秒。
她敏銳的意識(shí)察覺(jué)到對(duì)方打野的gank。
原本被壓線到塔下的青鋼影突然交出鉤索,而錘形態(tài)的杰斯打斷對(duì)方的突進(jìn)。
簡(jiǎn)祐立刻拼命給杰斯打信號(hào)。
“杰斯快撤,打野來(lái)了!”
對(duì)面打野十多秒鐘前剛在f6出現(xiàn)。想也不用想,被杰斯壓到殘血的青鋼影會(huì)在塔下這么多小兵的情況下出手,肯定是豬妹來(lái)了!
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